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 Jetzt erhältlich! Ab sofort gibt's Ankh zu kaufen, und zwar überall im Handel und natürlich bei Amazon! Es gibt keinen Grund mehr, dieses Weihnachten sparsam zu sein!
Mehr Insider-Infos haben wir in zahlreichen Interviews veraten (hier, hier (auf deutsch) und hier (auf englisch).
Und wer noch mehr wissen will, für den bleibt natürlich der ausführliche Report im Inventory-Magazin die erste Wahl.
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 Screenshot der Woche |
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Mehr über Assil und die Jagd nach dem Ankh gibt es immer brandaktuell hier auf unserer Produktseite und auf der offiziellen Ankh-Website! |
 Großes Spiel, große Namen (4.10.05) Wir möchten an dieser Stelle Ron Gilbert, Schöpfer des legendären "Monkey Island", danken. Er findet Ankh schon jetzt "sehr cool", und obwohl wir ihm eine kostenlose Version versprochen haben, möchte er das Game zudem im Geschäft kaufen, um uns zu unterstützen. Ist das nicht nett?
Mehr Animationen! (1.9.05) Für den Endspurt haben wir uns nicht lumpen lassen und einen der talentiertesten Figuren-Animatoren Deutschlands mit ins Boot geholt.
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Tagebuch: Ältere Neuigkeiten
- 17.8.05 Das Team hatte viel Spaß auf der Games Convention und gab sich viel Mühe, dem Publisher bhv die kalten Getränke wegzutrinken.
- 15.6.05 Die ehemaligen LucasArts-Mitarbeiter von Telltale Games, die gerade an ihrem neuen Adventure Bone arbeiten, haben sich bereit erklärt, die Entwicklung von Ankh mit Rat und Tat zu unterstützen. Vielen Dank!
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 Kairo... die Stadt der tausend Gestalten und Gerüche. Und der Pharaonen, Krokodile und Meuchelmörder. Es wird nicht leicht werden für Assil, hier eine Audienz beim mächtigsten Mann der vorchristlichen Welt zu erlangen. Vor allem, wenn die Zahl seiner Widersacher noch schneller wächst, als sein Fluch von ihm Besitz ergreift! Und das ist schon ziemlich schnell. Nur ein scharfer Geist kann Assil da noch heraus helfen - Ihrer! |
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 Demnächst hier: Mehr Artwork aus dem Spiel! |
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 Assil trifft auf seiner Reise die skurrilsten Gestalten, von fröhlichen Sklaven über ängstliche Krokodile bis hin zu Osiris selbst, dem Gott der Totenwelt.
Machen Sie sich gefasst auf ein wildes Abenteuer im alten Ägypten, das von Langeweile ungefähr so weit entfernt ist wie von einer Folge der "Tele Tubbies"! |
"Ich würde mich gerne in Schmuels Zelt legen." (Welcher Schmuel und welches Zelt? Unser Screenshot der Woche erklärt ein wenig, warum Maxime van der Kloet so seltsame Dinge sagt.)
Frisch aus dem Entwicklerstudio: Regelmäßige Updates unseres Backstage-Bereiches ermöglichen es Ihnen, einen Blick hinter die Kulissen der Ankh-Entwicklung zu werfen.
[zum Forum]
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- Basiert auf dem Original Ankh von Artex Software (1998)
- Hochwertige 3D-Grafik
- Point & Click-Benutzerführung
- Dutzende skurrile Charaktere
- Über 100 benutzbare Items
- Cineastische Kameraführung
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- Dutzende Locations in und um das antike Kairo
- Cineastischer Soundtrack
- Natürlich komplett vertont von großartigen Sprechern
- Was sollen wir noch sagen? Ankh macht einfach Spaß!
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